Информация о релизах GrowFX

Что нового в GrowFX 1.9.9 (Service pack 7)

  • Улучшен алгоритм Looping animation для модификатора Wind Animation;
  • Добавлена опция Prevent Penetration и Min distance для модификатора Object reaction. Эта функция позволяет избежать проникновения ветвей в поверхность объекта;
  • Также исправлен ряд мелких ошибок.

Что нового в GrowFX 1.9.9 (Service pack 6)

  • Добавлена полная совместимость с 3ds Max 2019 (64-бит);
  • Добавлен новый модификатор Shape, который позволяет модифицировать форму линий путей по котрольным точкам;
  • Добавлены параметры Color Channel и Color Mask в Surface distributor;
  • Добавлена опция Use Last Level в Path и Path position distributor, которая позволит использовать только последний уровень для старта на родительского пути;
  • Добавлены параметры Path Pos - Min % и Path Pos - Max % в Instanced geometry, которые позволят управлять появлением объектов вдоль родительского пути;
  • Добавлена возможность влиять на Material ID для всех меш-пестроителей;
  • Добавлена возможность влиять на параметры Displace UVW Mapping некоторых меш-пестроителей;
  • Добавлены функции MaxSctipt для доступка к параметрам Cache Mode;
  • Также исправлен ряд мелких ошибок.

Что нового в GrowFX 1.9.9 (Service pack 5)

  • Добавлена полная совместимость с 3ds Max 2018 (64-бит);
  • Улучшен алгоритм имеющий отношение к Chaos Count % в Distributor in point и Count rate % для всех распределителей. Теперь вычисление более корректное. Обратите внимание, форма растений может немного изменится;
  • Также исправлен ряд мелких ошибок.

Что нового в GrowFX 1.9.9 (Service pack 4)

  • Добавлены Playback Options в настройках Cache mode;
  • Также исправлен ряд мелких ошибок.

Что нового в GrowFX 1.9.9 (Service pack 2)

  • Добавлена полная совместимость с 3ds Max 2017 (64-бит);
  • Добавлен новый модификатор Override Steps;
  • Добавлена опция Disable Progress Bar в Preference parameters;
  • Также исправлен ряд мелких ошибок.

Что нового в GrowFX 1.9.9 (Service pack 1)

  • Добавлена новая опция Aligned Local Vector для модификатора Vector Orientation;
  • Улучшен модификатор Wind Animation:
  • Добавлена возможность создания зацикленной анимации Looping animation;
  • Добавлен новый параметр Strength factor в группе Axial rotation;
  • Добавлен новый параметр Angle Strength в группе Orientation for leaves;
  • Добавлена кнопка Invert lines в модификаторе Eraser;
  • Также исправлено множество ошибок.

Что нового в GrowFX 1.9.9

  • Добавлена полная совместимость с 3ds Max 2016 (64-бит);
  • Добавлена возможность кеширования данных Cache mode. Теперь имеется возможность запекать анимацию роста или ветра всего растения, и затем использовать кеш файлы в других проектах. Процесс записи кеш файлов многопоточный, поэтому это работает быстрее для всей анимации, чем обычный просчет дерева при рендеринге;
  • Добавлена возможность запекания направления линий Bake Direction в модификаторе Object Reaction. Это позволяет привязывать вьющиеся растения к анимированному объекту реакции;
  • Добавлены новые параметры Chaos pos %, Angle Bend и Length % для Path Position Distributor;
  • Добавлена возможность конвертирования Path Distributor в Path Position Distributor;
  • Добавлена опция Shift Start Point для Noise direction modifier;
  • Добавлена опция Scale proportionally для Leaves mesh;
  • Добавлена опция By Width Graph Points для Leaves mesh;
  • Улучшена Stop stitching возможность для Meta mesh, а также добавлена опция Stop stitching for children;
  • Также исправлено множество ошибок.

Что нового в GrowFX 1.9.8 (Service Pack 3)

  • Добавлена опция Erase the affected lines для модификатора Object slice;
  • Добавлена кнопка Generate Instances для Instanced Geometry;
  • Добавлена опция Flip normals для Standard leaves mesh;
  • Добавлена опция 2-Sided leaves для Standard leaves mesh;
  • Добавлена опция 2-Sided leaves для Leaves mesh;
  • Также исправлено множество ошибок.

Что нового в GrowFX 1.9.8 (Service Pack 2)

  • Добавлена возможность использовать старый алгоритм для вычисления графа плотности Density в Path distributor.
  • Также исправлен ряд мелких ошибок.
  • Также мы обновили все файлы в нашей библиотеке растений.

Что нового в GrowFX 1.9.8

  • Добавлен новый модификатор Trim позволяющий подрезать линии (стебли, ветки, листья и т.д.) непосредственно в окне проекции;
  • Добавлена кнопка Revert erased lines в модификаторе Eraser;
  • Добавлена возможность копировать данные между любыми графическими параметрами;
  • Добавлены кнопки управления видимостью путей;
  • Добавлены некоторые MaxScript функции;
  • Удален параметр SubDivs из свитка Preference parameters, соответственно улучшен алгоритм для распределителя Path distributor;
  • Улучшен алгоритм для модификатора Zigzag direction;
  • Также исправлен ряд мелких ошибок.

Что нового в GrowFX 1.9.7

  • Добавлена полная совместимость с 3ds Max 2015 и 3ds Max Design 2015 (64-бит);
  • Улучшено отображение во вьюпорт в 3ds Max 2015;
  • Добавлена новая группа параметров под названием Alarm limits во вкладке Preference parameters. Задав эти параметры, Вы можете быть уверены, что Ваша модель не будет вызывать переполнение памяти;
  • Также введены незначительные улучшения и исправлен ряд мелких ошибок.

Что нового в GrowFX 1.9.6

  • Добавлен новый модификатор Eraser позволяющий удалять ненужные линии (стебли, ветки, листья и т.д.) непосредственно в окне проекции;
  • Добавлены опции для Rescale GrowFX object;
  • Также исправлен ряд мелких ошибок.

Что нового в GrowFX 1.9.5

  • Добавлена полная совместимость с 3ds Max 2014 и 3ds Max Design 2014 (64-бит);
  • Добавлен Displacement map для Meta mesh построителя;
  • Добавлен новый модификатор Align Children позволяющий выравнивать дочерние пути, в случае если родительский путь сильно искривлен. Этот модификатор нужно добавлять ДО модификатора который искривляет родительский путь, тем самым исключить его влияние на дочерние пути;
  • Добавлен новый модификатор Copy direction;
  • Добавлены параметры Decay parameters позволяющие настроить спад силы ветра для объекта Wind;
  • Добавлена возможность отслеживать расстояние от объекта GrowFX до какого либо объекта, и от этого значения можно повлиять с помощью механизма Affects на любые другие параметры;
  • Добавлены опции замены шага Override steps для следующих меш построителей: Cylinder mesh, Meta mesh и Leaves mesh. Это позволит изменять продольную длину полигонов меш сетки не изменяя ее формы. Теперь можно легко создать несколько моделей одного растения с разным количеством полигонов. Также, используя эту и предыдущую возможность, можно создавать полностью зависимое по количеству полигонов растение от расстояния до камеры наблюдателя;
  • Добавлены новые параметры Count Rate % и Seed offset для всех распределителей;
  • Добавлена опция Local vector для модификатора Vector orientation;
  • Окна Direction Modifiers и After Mesh Modifiers можно открывать одновременно;
  • Разделено конвертирование GrowFX объекта в mesh и в spline;
  • Добавлена возможность раздельного конвертирования путей в сплайны;
  • Добавлен доступ через MaxScript для открытия и сохранения пресетов;
  • Также полностью изменен метод хранения данных, и соответственно, все алгоритмы были также изменены. В итоге, было исправлен ряд багов;
  • Также мы выпустили новый плагин: GrowFX MultiMap для 3ds Max 9/2008/2009/2010/2011/2012/2013/2014.

Что нового в GrowFX 1.9.0

  • Добавлена возможность After Mesh modifiers. Это позволит применять модификаторы направлений после расчета меш-сеток. Например, анимацию ветра теперь можно будет рассчитывать очень быстро, в некоторых случаях в реальном времени;
  • Добавлена возможность копировать компоненты (Распределители, модификаторы направлений и меш построители) как экземпляры (Instance);
  • Добавлен параметр Seed offset для модификаторов направлений;
  • Добавлена новая опция Disable all Meta meshes в Preference parameters. Это позволит более легко настраивать деревья с Meta mesh, при этом все Meta mesh будут представлены как цилиндрические сетки. При завершении настройки не забывайте отключать эту опцию;
  • Добавлена новая возможность для Meta mesh: Stop stitching by Radius. Это позволит отключать построение мета-сетки для веток меньше определенного радиуса;
  • Добавлен параметр Angle axis для Leaves mesh;
  • Появилась возможность изменять порядок цветовых компонент в Vertex Color;
  • Добавлена возможность применить один из нескольких пресcетов для всех графических параметров;
  • Улучшен алгоритм для модификатора Hard Bend;
  • Отображение имени и пути для *.gfx файлов в интерфейсе;
  • Также исправлен ряд мелких ошибок.

Что нового в GrowFX 1.8.6

  • Добавлена полная совместимость с 3ds Max 2013 и 3ds Max Design 2013 (32 и 64-бит);
  • Улучшен алгоритм анимации ветра;
  • Добавлены различные режимы смешивания цветов для Vertex Color;
  • Добавлен режим подсветки путей;
  • Добавлены новые опции Align width и Along edge в свиток параметров UVW Mapping для Leaves mesh;
  • Сглаженный рост конечной точки для модификатора Noise direction;
  • Добавлена возможность отключать вычисления (для открытия сцен, вызывающих падение 3ds Max);
    Для этого нужно просто нажать Пуск > Все программы > Exlevel > GrowFX for 3dsMaxXXXX XX-bit > Disable calculations.
  • Корректное копирование имени пути, когда вы копируете сам путь;
  • Множественный выбор путей для удаления и подсветки;
  • Теперь не открывается каждый раз окно сообщений;
  • Также исправлен ряд мелких ошибок.

Что нового в GrowFX 1.8.0

  • Добавлена новая возможность Vertex Color для всех меш построителей;
  • Новый параметр Random scale для Instance geometry;
  • Новый параметр Min size faces для Global Meta Settings. Примечание: Значение этого параметра повлияет на минимальные радиусы всех Meta mesh построителей;
  • Исправлен баг в механизме открытия/сохранения пресетов;
  • Улучшено меш обновление;
  • Также исправлен ряд мелких ошибок.

Что нового в GrowFX 1.7.0

  • Новый модификатор направлений Wind animation, а также новый хелпер-объект Wind, для простой и быстрой настройки анимации ветра растений;
  • Новый модификатор направлений Hard bend, позволяющий создавать резкий поворот направлений, в основном для создания изломов листьев у пальмовых растений;
  • Добавлена опция Flip normals для Leaves mesh, позволяющая инвертировать нормали полигонов у листьев;
  • Поддержка режима Nitrous вьюпорта в 3ds Max 2012;
  • Также исправлен ряд мелких недочетов и ошибок.

Что нового в GrowFX 1.6.0

  • Добавлена полная совместимость с 3ds Max 2012 и 3ds Max Design 2012 (32 и 64-бит);
  • Добавлена возможность сохранять/открывать пресеты моделей;
  • Добавлена опция Use Vertex Color в Surface distributor. Это позволяет использовать цвета вершин в качестве составляющей плотности распределения, там, где белый цвет - плотность будет достигать значения Density, где черный - плотность будет нулевой. Соответственно, можно использовать стандартный модификатор VertexPaint, для рисования по поверхности, указывая места появления путей;
  • Теперь имеется возможность масштабировать объекты, используемые в Instanced geometry, и они будут также отображаться в результирующей модели;
  • Также исправлен ряд мелких недочетов и ошибок.

Что нового в GrowFX 1.5.0

  • Добавлен новый меш-построитель Meta mesh, позволяющий создавать плавные переходы между стволами и ветками. Теперь, благодаря этому нововведению, можно создавать максимально правдоподобные деревья. Некоторые примеры использования Meta mesh:

  • Добавлен новый модификатор направлений Optimize steps, для создания более оптимизированных моделей растений;
  • Добавлена возможность влиять почти на все параметры UVW Mapping для Cylinder mesh;
  • Немного изменен интерфейс Cylinder mesh, для группы управления Advanced parameters;
  • Также исправлен ряд мелких ошибок.

Что нового в GrowFX 1.4.5

  • Добавлена полная совместимость с 3ds Max 2011 и 3ds Max Design 2011 (32 и 64-бит);
  • Добавилась возможность множественного выбора стартовых путей в Path Distributor и Path position distributor;
  • Добавлен новый влияющий параметр: Parameter: offset в Distributor in point;
  • Добавлена новая опция Scale length by Radius в UVW Mapping, позволяющая масштабировать текстурные координаты по длине в зависимости от радиуса Cylinder mesh;
  • Также исправлен ряд мелких ошибок.

Что нового в GrowFX 1.4.0

  • Новый модификатор направлений: Spline direction. Позволяет задавать направление пути по сплайну. Также этот алгоритм позволяет делать плавную интерполяцию между сплайнами. Например, нижние ветви имеют одну форму, а верхние уже другую;
  • Новые возможности для Instance geometry:
  • Current time - задает время для анимированных объектов отличное от текущего времени анимации, на этот параметр можно влиять и анимировать по своему. Это может быть использовано как в анимации, так и для создания статичных моделей;
  • Deform along Path - Деформирует объект вдоль направлений путей. Это позволяет создавать собственные геометрические формы, задавая им нужное направление;
  • Use hierarchy - позволяет использовать все объекты из иерархии выбранного объекта;
  • Generate MultiMaterial - собирает всю информацию о материалах на объектах, создает новый мультиматериал, и назначает его на себя;
  • Display as bounding box - Если не используется Combine meshes, то объекты во Viewport отображаются в виде боксов;
  • One BBox for hierarchy - Отображение целой иерархии в виде одного бокса;
    Например, Вы можете собрать из нескольких связанных объектов анимированный (растущий) цветок, назначить различные материалы на них, и потом, он вырастает в разное время на ветвях/стеблях. GrowFX-объект автоматически назначит на себя новый мультиматериал, где собраны все материалы исходных объектов;
  • Улучшен интерфейс, а именно:
  • Имеется возможность изменять размеры всех списков, перемещая их нижнюю границу;
  • При клике правой кнопкой мыши над кнопками Graphics, Affects, Chaos Mat ID, всплывает контекстное меню для дополнительного управления;
  • Новая опция на главной панели: Show x-points on the paths. Для наглядности работы с любыми графическими параметрами, эта опция включает режим отображения узловых точек графика в виде x-точек на линиях во Viewport;
  • Также исправлен ряд мелких ошибок.

Что нового в GrowFX 1.3.0

  • Новый модификатор направлений: Deviation direction. Позволяет отклонять ствол в противоположную сторону роста веток в местах их появления;
  • Версия для рендер-ноды. Эта версия собрана для установки на дополнительные компьютеры в сети предназначенные для рендеринга или на рендер-ферму. Она не требует активации, и также не имеет параметров. Для ее получения обратитесь в support@exlevel.com;
  • Новая группа параметров для Path distributor: Range parameters. Эти параметры позволяют задать начало и конец появления веток на стволе (других ветках), в процентах или в абсолютных значениях. Это позволит отказаться от использования графика Density, тем самым увеличивая производительность расчета при анимации растений;
  • Новые параметры для Path Position distributor: Absolute position и Angle Axis;
  • Новые параметры для Distributor in point: Angle bend и Chaos angle, вместо Random angle bend параметров Min angle и Max angle. При открытии старых файлов, значения этих параметров будут автоматически преобразованы в новые значения;
  • Новый параметр для Distributor in point: Chaos offset;
  • Новый параметр: Scale factor - коэффициент масштаба для всех графиков;
  • Также исправлен ряд мелких ошибок.

Что нового в GrowFX 1.2.2

  • Добавлена совместимость с 3ds Max 2010 (32-бит и 64-бит);
  • Новый опция для "Leaves mesh" построителя: Without central edges. У листьев Вы можете удалить центральное ребро;
  • Исправлена ошибка, возникающая при активации на некоторых компьютерах;

Что нового в GrowFX 1.2

  • Новый модификатор направления: Noise direction. Используется в основном для добавления неровности направления стволам и веткам, не изменяя их основное направление;
  • Добавлена возможность придавать хаотичность ID материалам, у всех Mesh-построителей: Chaos Materials ID;
  • Новый параметр для модификаторов направлений: Count Rate %. Позволяет задавать количественное соотношение в процентах, воздействия модификаторов на направления пути;
  • Автоматическое сохранение позиций и размеров всех окон, также добавлена кнопка Reset windows position в Preference parameters, для восстановления окон к их начальному положению;
  • Оптимизирован алгоритм распределения путей по поверхности Surface distributor;
  • Оптимизирован алгоритм подготовки данных для создания mesh-сетки;
  • При добавлении нового пути, создается случайный цвет для Wire color. Для удобства различения путей во Viewport, в режиме показа путей в виде линий;
  • Также исправлен ряд мелких ошибок.

Что нового в GrowFX 1.1

  • Многопоточность для поддержки мультиядерных систем;
    Теперь вычисляется гораздо быстрее!
  • Новый параметр: Chaos Length Path;
    Для более простого задания разной длины путям!
  • Новые опции: Auto radius и Radius < Parent radius для автоматического уменьшения радиусов Cylinder mesh;
    Теперь у вас нет необходимости влиять на радиусы Cylinder mesh для их уменьшения с уменьшением радиуса родительских путей.
  • Новые варианты для Vector direction и Vector orientation direction: Another point target, Another target surface и Use view as point target;
    Another target surface позволяет укладывать листья более правильно по поверхности, при ее обвивании;
    Use view as point target позволяет ориентировать листья по отношению к камере или к активному виду viewport.
  • В вычислениях теперь используется pivot объекта как стартовая точка для Instanced geometry;
  • Восстановление окон с параметрами при выделении GrowFX объекта;
  • Новый, более быстрый алгоритм для Instanced geometry используя Combine meshes а также при конвертировании в Editable mesh;
    Для более быстрого показа во viewport, включайте Combine meshes.
  • Немного изменен интерфейс и добавлены возможности:
  • Копировать и вставлять компоненты (пути, распределители, модификаторы направлений и Mesh-построители);
  • Включать и выключать компоненты (пути, распределители, модификаторы направлений, Mesh-построители, а также Affects);
  • Передвигать компоненты вверх или вниз;
  • Исправлен баг для рендеринга анимации при использовании Instanced geometry (ScanLine и mentalRay рендеры);
  • Исправлен баг небольшого дрожания веток при анимации;
  • Исправлен ряд мелких ошибок.





Новости



12 сентября, 2018

Мы выпустили GrowFX 1.9.9 SP7.
Для дополнительной информации, смотрите Что нового...

23 марта, 2018

Мы выпустили GrowFX 1.9.9 SP6 для 3ds Max 2019 (64-bit).

22 февраля, 2018

Мы выпустили GrowFX 1.9.9 SP6.
Для дополнительной информации, смотрите Что нового...

29 Июня, 2017

Мы выпустили GrowFX 1.9.9 SP5, теперь совместимый с 3ds Max 2018 (64-бит).
Для дополнительной информации, смотрите Что нового...

6 Апреля, 2017

Доступна версия GrowFX 1.9.9 (Service Pack 4).
Для дополнительной информации, смотрите Что нового...

19 Октября, 2016

Доступна версия GrowFX 1.9.9 (Service Pack 3).
В этой версии исправлен ряд ошибок.

16 Мая, 2016

Мы выпустили GrowFX 1.9.9 SP2, теперь совместимый с 3ds Max 2017 (64-бит).
Для дополнительной информации, смотрите Что нового...

20 Февраля, 2016

Доступна версия GrowFX 1.9.9 (Service Pack 1).
В этой версии исправлено множество ошибок, а также добавлено несколько новых возможностей.
Для дополнительной информации, смотрите Что нового...

18 Ноября, 2015

Мы выпустили GrowFX 1.9.9. теперь совместимый с 3ds Max 2016 (64-бит).
Для дополнительной информации, смотрите Что нового...

Архив новостей

Autodesk Authorized Developer