Информация о релизах GrowFX

Что нового в GrowFX 1.9.9 (Service pack 6)

  • Добавлена полная совместимость с 3ds Max 2019 (64-бит);
  • Добавлен новый модификатор Shape, который позволяет модифицировать форму линий путей по котрольным точкам;
  • Добавлена опция Use Last Level в Path и Path position distributor, которая позволит использовать только последний уровень для старта на родительского пути;
  • Добавлены параметры Path Pos - Min % и Path Pos - Max % в Instanced geometry, которые позволят управлять появлением объектов вдоль родительского пути;
  • Добавлена возможность влиять на Material ID для всех меш-пестроителей;
  • Добавлена возможность влиять на параметры Displace UVW Mapping некоторых меш-пестроителей;
  • Добавлены функции MaxSctipt для доступка к параметрам Cache Mode;
  • Также исправлен ряд мелких ошибок.

Что нового в GrowFX 1.9.9 (Service pack 5)

  • Добавлена полная совместимость с 3ds Max 2018 (64-бит);
  • Улучшен алгоритм имеющий отношение к Chaos Count % в Distributor in point и Count rate % для всех распределителей. Теперь вычисление более корректное. Обратите внимание, форма растений может немного изменится;
  • Также исправлен ряд мелких ошибок.

Что нового в GrowFX 1.9.9 (Service pack 4)

  • Добавлены Playback Options в настройках Cache mode;
  • Также исправлен ряд мелких ошибок.

Что нового в GrowFX 1.9.9 (Service pack 2)

  • Добавлена полная совместимость с 3ds Max 2017 (64-бит);
  • Добавлен новый модификатор Override Steps;
  • Добавлена опция Disable Progress Bar в Preference parameters;
  • Также исправлен ряд мелких ошибок.

Что нового в GrowFX 1.9.9 (Service pack 1)

  • Добавлена новая опция Aligned Local Vector для модификатора Vector Orientation;
  • Улучшен модификатор Wind Animation:
  • Добавлена возможность создания зацикленной анимации Looping animation;
  • Добавлен новый параметр Strength factor в группе Axial rotation;
  • Добавлен новый параметр Angle Strength в группе Orientation for leaves;
  • Добавлена кнопка Invert lines в модификаторе Eraser;
  • Также исправлено множество ошибок.

Что нового в GrowFX 1.9.9

  • Добавлена полная совместимость с 3ds Max 2016 (64-бит);
  • Добавлена возможность кеширования данных Cache mode. Теперь имеется возможность запекать анимацию роста или ветра всего растения, и затем использовать кеш файлы в других проектах. Процесс записи кеш файлов многопоточный, поэтому это работает быстрее для всей анимации, чем обычный просчет дерева при рендеринге;
  • Добавлена возможность запекания направления линий Bake Direction в модификаторе Object Reaction. Это позволяет привязывать вьющиеся растения к анимированному объекту реакции;
  • Добавлены новые параметры Chaos pos %, Angle Bend и Length % для Path Position Distributor;
  • Добавлена возможность конвертирования Path Distributor в Path Position Distributor;
  • Добавлена опция Shift Start Point для Noise direction modifier;
  • Добавлена опция Scale proportionally для Leaves mesh;
  • Добавлена опция By Width Graph Points для Leaves mesh;
  • Улучшена Stop stitching возможность для Meta mesh, а также добавлена опция Stop stitching for children;
  • Также исправлено множество ошибок.

Что нового в GrowFX 1.9.8 (Service Pack 3)

  • Добавлена опция Erase the affected lines для модификатора Object slice;
  • Добавлена кнопка Generate Instances для Instanced Geometry;
  • Добавлена опция Flip normals для Standard leaves mesh;
  • Добавлена опция 2-Sided leaves для Standard leaves mesh;
  • Добавлена опция 2-Sided leaves для Leaves mesh;
  • Также исправлено множество ошибок.

Что нового в GrowFX 1.9.8 (Service Pack 2)

  • Добавлена возможность использовать старый алгоритм для вычисления графа плотности Density в Path distributor.
  • Также исправлен ряд мелких ошибок.
  • Также мы обновили все файлы в нашей библиотеке растений.

Что нового в GrowFX 1.9.8

  • Добавлен новый модификатор Trim позволяющий подрезать линии (стебли, ветки, листья и т.д.) непосредственно в окне проекции;
  • Добавлена кнопка Revert erased lines в модификаторе Eraser;
  • Добавлена возможность копировать данные между любыми графическими параметрами;
  • Добавлены кнопки управления видимостью путей;
  • Добавлены некоторые MaxScript функции;
  • Удален параметр SubDivs из свитка Preference parameters, соответственно улучшен алгоритм для распределителя Path distributor;
  • Улучшен алгоритм для модификатора Zigzag direction;
  • Также исправлен ряд мелких ошибок.

Что нового в GrowFX 1.9.7

  • Добавлена полная совместимость с 3ds Max 2015 и 3ds Max Design 2015 (64-бит);
  • Улучшено отображение во вьюпорт в 3ds Max 2015;
  • Добавлена новая группа параметров под названием Alarm limits во вкладке Preference parameters. Задав эти параметры, Вы можете быть уверены, что Ваша модель не будет вызывать переполнение памяти;
  • Также введены незначительные улучшения и исправлен ряд мелких ошибок.

Что нового в GrowFX 1.9.6

  • Добавлен новый модификатор Eraser позволяющий удалять ненужные линии (стебли, ветки, листья и т.д.) непосредственно в окне проекции;
  • Добавлены опции для Rescale GrowFX object;
  • Также исправлен ряд мелких ошибок.

Что нового в GrowFX 1.9.5

  • Добавлена полная совместимость с 3ds Max 2014 и 3ds Max Design 2014 (64-бит);
  • Добавлен Displacement map для Meta mesh построителя;
  • Добавлен новый модификатор Align Children позволяющий выравнивать дочерние пути, в случае если родительский путь сильно искривлен. Этот модификатор нужно добавлять ДО модификатора который искривляет родительский путь, тем самым исключить его влияние на дочерние пути;
  • Добавлен новый модификатор Copy direction;
  • Добавлены параметры Decay parameters позволяющие настроить спад силы ветра для объекта Wind;
  • Добавлена возможность отслеживать расстояние от объекта GrowFX до какого либо объекта, и от этого значения можно повлиять с помощью механизма Affects на любые другие параметры;
  • Добавлены опции замены шага Override steps для следующих меш построителей: Cylinder mesh, Meta mesh и Leaves mesh. Это позволит изменять продольную длину полигонов меш сетки не изменяя ее формы. Теперь можно легко создать несколько моделей одного растения с разным количеством полигонов. Также, используя эту и предыдущую возможность, можно создавать полностью зависимое по количеству полигонов растение от расстояния до камеры наблюдателя;
  • Добавлены новые параметры Count Rate % и Seed offset для всех распределителей;
  • Добавлена опция Local vector для модификатора Vector orientation;
  • Окна Direction Modifiers и After Mesh Modifiers можно открывать одновременно;
  • Разделено конвертирование GrowFX объекта в mesh и в spline;
  • Добавлена возможность раздельного конвертирования путей в сплайны;
  • Добавлен доступ через MaxScript для открытия и сохранения пресетов;
  • Также полностью изменен метод хранения данных, и соответственно, все алгоритмы были также изменены. В итоге, было исправлен ряд багов;
  • Также мы выпустили новый плагин: GrowFX MultiMap для 3ds Max 9/2008/2009/2010/2011/2012/2013/2014.

Что нового в GrowFX 1.9.0

  • Добавлена возможность After Mesh modifiers. Это позволит применять модификаторы направлений после расчета меш-сеток. Например, анимацию ветра теперь можно будет рассчитывать очень быстро, в некоторых случаях в реальном времени;
  • Добавлена возможность копировать компоненты (Распределители, модификаторы направлений и меш построители) как экземпляры (Instance);
  • Добавлен параметр Seed offset для модификаторов направлений;
  • Добавлена новая опция Disable all Meta meshes в Preference parameters. Это позволит более легко настраивать деревья с Meta mesh, при этом все Meta mesh будут представлены как цилиндрические сетки. При завершении настройки не забывайте отключать эту опцию;
  • Добавлена новая возможность для Meta mesh: Stop stitching by Radius. Это позволит отключать построение мета-сетки для веток меньше определенного радиуса;
  • Добавлен параметр Angle axis для Leaves mesh;
  • Появилась возможность изменять порядок цветовых компонент в Vertex Color;
  • Добавлена возможность применить один из нескольких пресcетов для всех графических параметров;
  • Улучшен алгоритм для модификатора Hard Bend;
  • Отображение имени и пути для *.gfx файлов в интерфейсе;
  • Также исправлен ряд мелких ошибок.

Что нового в GrowFX 1.8.6

  • Добавлена полная совместимость с 3ds Max 2013 и 3ds Max Design 2013 (32 и 64-бит);
  • Улучшен алгоритм анимации ветра;
  • Добавлены различные режимы смешивания цветов для Vertex Color;
  • Добавлен режим подсветки путей;
  • Добавлены новые опции Align width и Along edge в свиток параметров UVW Mapping для Leaves mesh;
  • Сглаженный рост конечной точки для модификатора Noise direction;
  • Добавлена возможность отключать вычисления (для открытия сцен, вызывающих падение 3ds Max);
    Для этого нужно просто нажать Пуск > Все программы > Exlevel > GrowFX for 3dsMaxXXXX XX-bit > Disable calculations.
  • Корректное копирование имени пути, когда вы копируете сам путь;
  • Множественный выбор путей для удаления и подсветки;
  • Теперь не открывается каждый раз окно сообщений;
  • Также исправлен ряд мелких ошибок.

Что нового в GrowFX 1.8.0

  • Добавлена новая возможность Vertex Color для всех меш построителей;
  • Новый параметр Random scale для Instance geometry;
  • Новый параметр Min size faces для Global Meta Settings. Примечание: Значение этого параметра повлияет на минимальные радиусы всех Meta mesh построителей;
  • Исправлен баг в механизме открытия/сохранения пресетов;
  • Улучшено меш обновление;
  • Также исправлен ряд мелких ошибок.

Что нового в GrowFX 1.7.0

  • Новый модификатор направлений Wind animation, а также новый хелпер-объект Wind, для простой и быстрой настройки анимации ветра растений;
  • Новый модификатор направлений Hard bend, позволяющий создавать резкий поворот направлений, в основном для создания изломов листьев у пальмовых растений;
  • Добавлена опция Flip normals для Leaves mesh, позволяющая инвертировать нормали полигонов у листьев;
  • Поддержка режима Nitrous вьюпорта в 3ds Max 2012;
  • Также исправлен ряд мелких недочетов и ошибок.

Что нового в GrowFX 1.6.0

  • Добавлена полная совместимость с 3ds Max 2012 и 3ds Max Design 2012 (32 и 64-бит);
  • Добавлена возможность сохранять/открывать пресеты моделей;
  • Добавлена опция Use Vertex Color в Surface distributor. Это позволяет использовать цвета вершин в качестве составляющей плотности распределения, там, где белый цвет - плотность будет достигать значения Density, где черный - плотность будет нулевой. Соответственно, можно использовать стандартный модификатор VertexPaint, для рисования по поверхности, указывая места появления путей;
  • Теперь имеется возможность масштабировать объекты, используемые в Instanced geometry, и они будут также отображаться в результирующей модели;
  • Также исправлен ряд мелких недочетов и ошибок.

Что нового в GrowFX 1.5.0

  • Добавлен новый меш-построитель Meta mesh, позволяющий создавать плавные переходы между стволами и ветками. Теперь, благодаря этому нововведению, можно создавать максимально правдоподобные деревья. Некоторые примеры использования Meta mesh:

  • Добавлен новый модификатор направлений Optimize steps, для создания более оптимизированных моделей растений;
  • Добавлена возможность влиять почти на все параметры UVW Mapping для Cylinder mesh;
  • Немного изменен интерфейс Cylinder mesh, для группы управления Advanced parameters;
  • Также исправлен ряд мелких ошибок.

Что нового в GrowFX 1.4.5

  • Добавлена полная совместимость с 3ds Max 2011 и 3ds Max Design 2011 (32 и 64-бит);
  • Добавилась возможность множественного выбора стартовых путей в Path Distributor и Path position distributor;
  • Добавлен новый влияющий параметр: Parameter: offset в Distributor in point;
  • Добавлена новая опция Scale length by Radius в UVW Mapping, позволяющая масштабировать текстурные координаты по длине в зависимости от радиуса Cylinder mesh;
  • Также исправлен ряд мелких ошибок.

Что нового в GrowFX 1.4.0

  • Новый модификатор направлений: Spline direction. Позволяет задавать направление пути по сплайну. Также этот алгоритм позволяет делать плавную интерполяцию между сплайнами. Например, нижние ветви имеют одну форму, а верхние уже другую;
  • Новые возможности для Instance geometry:
  • Current time - задает время для анимированных объектов отличное от текущего времени анимации, на этот параметр можно влиять и анимировать по своему. Это может быть использовано как в анимации, так и для создания статичных моделей;
  • Deform along Path - Деформирует объект вдоль направлений путей. Это позволяет создавать собственные геометрические формы, задавая им нужное направление;
  • Use hierarchy - позволяет использовать все объекты из иерархии выбранного объекта;
  • Generate MultiMaterial - собирает всю информацию о материалах на объектах, создает новый мультиматериал, и назначает его на себя;
  • Display as bounding box - Если не используется Combine meshes, то объекты во Viewport отображаются в виде боксов;
  • One BBox for hierarchy - Отображение целой иерархии в виде одного бокса;
    Например, Вы можете собрать из нескольких связанных объектов анимированный (растущий) цветок, назначить различные материалы на них, и потом, он вырастает в разное время на ветвях/стеблях. GrowFX-объект автоматически назначит на себя новый мультиматериал, где собраны все материалы исходных объектов;
  • Улучшен интерфейс, а именно:
  • Имеется возможность изменять размеры всех списков, перемещая их нижнюю границу;
  • При клике правой кнопкой мыши над кнопками Graphics, Affects, Chaos Mat ID, всплывает контекстное меню для дополнительного управления;
  • Новая опция на главной панели: Show x-points on the paths. Для наглядности работы с любыми графическими параметрами, эта опция включает режим отображения узловых точек графика в виде x-точек на линиях во Viewport;
  • Также исправлен ряд мелких ошибок.

Что нового в GrowFX 1.3.0

  • Новый модификатор направлений: Deviation direction. Позволяет отклонять ствол в противоположную сторону роста веток в местах их появления;
  • Версия для рендер-ноды. Эта версия собрана для установки на дополнительные компьютеры в сети предназначенные для рендеринга или на рендер-ферму. Она не требует активации, и также не имеет параметров. Для ее получения обратитесь в support@exlevel.com;
  • Новая группа параметров для Path distributor: Range parameters. Эти параметры позволяют задать начало и конец появления веток на стволе (других ветках), в процентах или в абсолютных значениях. Это позволит отказаться от использования графика Density, тем самым увеличивая производительность расчета при анимации растений;
  • Новые параметры для Path Position distributor: Absolute position и Angle Axis;
  • Новые параметры для Distributor in point: Angle bend и Chaos angle, вместо Random angle bend параметров Min angle и Max angle. При открытии старых файлов, значения этих параметров будут автоматически преобразованы в новые значения;
  • Новый параметр для Distributor in point: Chaos offset;
  • Новый параметр: Scale factor - коэффициент масштаба для всех графиков;
  • Также исправлен ряд мелких ошибок.

Что нового в GrowFX 1.2.2

  • Добавлена совместимость с 3ds Max 2010 (32-бит и 64-бит);
  • Новый опция для "Leaves mesh" построителя: Without central edges. У листьев Вы можете удалить центральное ребро;
  • Исправлена ошибка, возникающая при активации на некоторых компьютерах;

Что нового в GrowFX 1.2

  • Новый модификатор направления: Noise direction. Используется в основном для добавления неровности направления стволам и веткам, не изменяя их основное направление;
  • Добавлена возможность придавать хаотичность ID материалам, у всех Mesh-построителей: Chaos Materials ID;
  • Новый параметр для модификаторов направлений: Count Rate %. Позволяет задавать количественное соотношение в процентах, воздействия модификаторов на направления пути;
  • Автоматическое сохранение позиций и размеров всех окон, также добавлена кнопка Reset windows position в Preference parameters, для восстановления окон к их начальному положению;
  • Оптимизирован алгоритм распределения путей по поверхности Surface distributor;
  • Оптимизирован алгоритм подготовки данных для создания mesh-сетки;
  • При добавлении нового пути, создается случайный цвет для Wire color. Для удобства различения путей во Viewport, в режиме показа путей в виде линий;
  • Также исправлен ряд мелких ошибок.

Что нового в GrowFX 1.1

  • Многопоточность для поддержки мультиядерных систем;
    Теперь вычисляется гораздо быстрее!
  • Новый параметр: Chaos Length Path;
    Для более простого задания разной длины путям!
  • Новые опции: Auto radius и Radius < Parent radius для автоматического уменьшения радиусов Cylinder mesh;
    Теперь у вас нет необходимости влиять на радиусы Cylinder mesh для их уменьшения с уменьшением радиуса родительских путей.
  • Новые варианты для Vector direction и Vector orientation direction: Another point target, Another target surface и Use view as point target;
    Another target surface позволяет укладывать листья более правильно по поверхности, при ее обвивании;
    Use view as point target позволяет ориентировать листья по отношению к камере или к активному виду viewport.
  • В вычислениях теперь используется pivot объекта как стартовая точка для Instanced geometry;
  • Восстановление окон с параметрами при выделении GrowFX объекта;
  • Новый, более быстрый алгоритм для Instanced geometry используя Combine meshes а также при конвертировании в Editable mesh;
    Для более быстрого показа во viewport, включайте Combine meshes.
  • Немного изменен интерфейс и добавлены возможности:
  • Копировать и вставлять компоненты (пути, распределители, модификаторы направлений и Mesh-построители);
  • Включать и выключать компоненты (пути, распределители, модификаторы направлений, Mesh-построители, а также Affects);
  • Передвигать компоненты вверх или вниз;
  • Исправлен баг для рендеринга анимации при использовании Instanced geometry (ScanLine и mentalRay рендеры);
  • Исправлен баг небольшого дрожания веток при анимации;
  • Исправлен ряд мелких ошибок.





Новости



22 февраля, 2018

Мы выпустили GrowFX 1.9.9 SP6, теперь совместимый с 3ds Max 2019 (64-bit).
Для дополнительной информации, смотрите Что нового...

29 Июня, 2017

Мы выпустили GrowFX 1.9.9 SP5, теперь совместимый с 3ds Max 2018 (64-бит).
Для дополнительной информации, смотрите Что нового...

6 Апреля, 2017

Доступна версия GrowFX 1.9.9 (Service Pack 4).
Для дополнительной информации, смотрите Что нового...

19 Октября, 2016

Доступна версия GrowFX 1.9.9 (Service Pack 3).
В этой версии исправлен ряд ошибок.

16 Мая, 2016

Мы выпустили GrowFX 1.9.9 SP2, теперь совместимый с 3ds Max 2017 (64-бит).
Для дополнительной информации, смотрите Что нового...

20 Февраля, 2016

Доступна версия GrowFX 1.9.9 (Service Pack 1).
В этой версии исправлено множество ошибок, а также добавлено несколько новых возможностей.
Для дополнительной информации, смотрите Что нового...

18 Ноября, 2015

Мы выпустили GrowFX 1.9.9. теперь совместимый с 3ds Max 2016 (64-бит).
Для дополнительной информации, смотрите Что нового...

Архив новостей

Autodesk Authorized Developer