Ekaterina Posted October 10, 2018 Report Share Posted October 10, 2018 Очень жаль, что нет простого способа сделать вертикальный offset для веток. Ветки растут из одной точки основного узла. У меня так и не получилось сделать Offset веток по вертикали. ((((( Ведь это очень важная функция. При этом offset в стороны присутствует, но в каком случае им пользоваться? Ветки висят в воздухе при его использовании, разве что для lowpoly листьев. Пожалуйста, вы можете добавить vertical offset? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eduard Posted October 10, 2018 Report Share Posted October 10, 2018 Здравствуйте, Ekaterina! Он просто не нужен. Мы разошлись в мнениях, как реализовать сам алгоритм распределения веток по вертикали, в случае смещения. Если просто добавить параметр Offset Z (что Вы и просите), то ветки растущие из одной точки на стволе, просто сдвинутся вверх (при OffsetZ > 0) все одним пучком, и смысла в этом абсолютно никакого не будет. Если добавить еще Chaos Offset Z, то ветки будут хаотично появляться на высоте OffsetZ, и это выглядит тоже как-то не естественно. Мы уже пробовали, добавили эти параметры, реализовали этот алгоритм, но что-то не то... По хорошему, ветки должны распределятся по высоте инкрементарно по порядку их появления, каждая все выше и выше, возможно с определенной хаотичностью. Но также хочется, чтобы и первый вариант тоже работал. В итоге придется добавить еще несколько параметров во все распределители, что еще больше усложнит изучение и без того сложного плагина. Есть другое решение этой задачи. Вот посмотрите, для чего нужны пути? Не только чтобы по ним строить стволы, ветки и т.д. Их можно использовать и как линии - пустышки, например, чтобы только сместить нужную нам ветку в нужном направлении. Вы можете создать путь с длиной того же вертикального смещения, которое вам нужно. Для такого пути не нужно назначать какой либо меш-построитель. Затем, сами ветки распределять уже с него, и вы получите то смещение, какое вам нужно. Причем последовательность появления веток, или алгоритм их распределения уже можете задать любой, какой вам нравится. Если нужно, чтобы ветки следовали за кривизной ствола, то можете к этому пути-пустышки применить модификатор Copy direction. Вот пример, где я показывал как это использовать: 5 hours ago, Ekaterina said: При этом offset в стороны присутствует, но в каком случае им пользоваться? Он нужен, чтобы смещать ветки в стороны, если ствол достаточно толстый, чтобы ветки появлялись на поверхности ствола, а не где-то в его центре. Спасибо! 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.