Jump to content

Recommended Posts

Тут такой вопрос возник: я делаю анимацию травы и growFx справляется с этим отлично ! но, при создании большой площади требуется очень много ресурсов. Как можно сделать анимацию травы ( маленький участок) а потом конвертнуть его в вирей прокси ? дело в том что для этого мне нужны ключи, а growFx не делает такую симуляцию(а может и делает.. незнаю).

Link to comment
Share on other sites

А вообще в идеале было бы хорошо если GroWfx имел бы возможность оптимизации памяти при больших площадях, и имел бы возможности multiscattera - например настраивать scale,rotate,collision, clusters(forestpack) e.t.c )) но особенно не хватает preview, очень сложно управлять размерами используя lines.

Link to comment
Share on other sites

Привет!

 

Где-то на форуме был пример как это делается. Поищи. Cоздается фрагмент травы в виде круга (используя Chaos offset). И потом его конвертим в вирей прокси, затем расставляем по площади как инстансы. Можно еще и Forest Pack использовать для этого...

Ключи не нужны, если объект анимированный, то все будет нормально. При добавлении модификатора Wind animation, сам объект становится анимированным автоматически.

 

А вообще в идеале было бы хорошо если GroWfx имел бы возможность оптимизации памяти при больших площадях, и имел бы возможности multiscattera - например настраивать scale,rotate,collision, clusters(forestpack) e.t.c ))

Знаю, но пока конкуренцию forestpack'у создавать нет в планах. Очень много других идей, которые необходимо реализовывать...

 

но особенно не хватает preview, очень сложно управлять размерами используя lines.

Ну для этого и есть Meshes, включаешь и смотришь... Или в чем загвоздка?

Link to comment
Share on other sites

Спасибо Эд !

 

Meshes -Lines для превью анимации немного не удобно, идеально опять таки превью forestpack'a . Но это чисто прихоть, всё и так работает идеально.

Link to comment
Share on other sites

Привет!

Meshes -Lines для превью анимации немного не удобно, идеально опять таки превью forestpack'a . Но это чисто прихоть, всё и так работает идеально.

Хорошо, надо будет глянуть как там превью в forestpack'е работает...

 

Речь идёт о больших участках травы с анимацией.

Ну да, для этого, как я и описал, метод хорошо работает. Конечно, если трава не высокая, и как происходит колыхание на ветру не важно.

Link to comment
Share on other sites

Ну да, для этого, как я и описал, метод хорошо работает. Конечно, если трава не высокая, и как происходит колыхание на ветру не важно.

 

Да этот метод лучше всего подходит. А если трава высокая, то колыхание на ветру можно добиться с помощью текстуры в слоте rotate.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...
×
×
  • Create New...