День добрый!
Эдуард, growFX имеет какой-то свой уникальный класс?
Делал тест на 3д дерево с анимацией, где листья должны были опадать. Думал сделаю в growfx (понравились ваши результаты и легкость подхода), а потом в Thinking Particles (TP) заменю листья и там уже решу вторую часть задачи. Но увы TP не захотело внести данное несколапшеное дерево в свой список объектов.
Как вы думаете, будет ли реализована возможность взаимодействия GrowFX с подобными инструментами?