Хорошо, спасибо!
Вообще, тут нет бага! Вот гляньте мой пример, там простой конус, и на него наложен такой же материал.
Stvol_cone.max
Т.е. тут сыграла роль специфика наложения текстуры на конические поверхности...
В Вашем случае, модификатор Optimize "выпрямил" ствол, и в результате получился простой конус. В этом же примере, для Optimize я изменил Angle tolerance с 2.0 на 0.02, это добавило дополнительные сегменты, и в результате этот эффект уже не проявляет себя так сильно. Только на макушке немного видно искажение текстуры.