Jump to content

Eduard

Moderators
  • Posts

    2360
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    127

Everything posted by Eduard

  1. Приветствую! Странно, не замечал такого... А какая версия макса у Вас? Вы просто открываете макс (пустой), или какую либо сцену с GrowFX объектами? Спасибо!
  2. Hi Nildo, Yes It's already in the plans, but only after the release GrowFX 2.0! This feature we can implement only by introducing the node based user interface... Sorry for my delay in response. Thanks!
  3. Yes, Corona renderer for some reason requires converting to a mesh before rendering...
  4. Hi Adam, We don't know the reason for this problem. Please send me your scene file, we'll try to investigate this issue... Thanks!
  5. Даже не знаю, почему так происходит. Используется генератор случайных чисел, встроенный в 3dsmax. Нужно будет попробовать изменить алгоритм, сделать более равномерную выборку, а генератор случайных чисел будет отвечать только за положение выбранных элементов... Спасибо за наводку, мы подумаем как это исправить!
  6. Да, вообще у нас есть в планах добавить новый модификатор, который правильным образом будет предотвращать столкновения веток, ну и возможно листьев... И тут не важно, на каком уровне это будет происходить. GrowFX сам по себе не знает, где у растения верхушка иерархии, поэтому куда прилагать данный модификатор - это уже дело дизайнера... Что касается анимации, то я надеюсь, что это можно будет использовать даже и с анимацией роста! По крайней мере, с анимацией ветра точно будет работать.
  7. Hi Arun, I can't see what your leaf width. Nevertheless, try to reduce the Face size value to achieve the desired result... Thanks!
  8. Yes of course, we'll add this possibility... Thanks!
  9. Hi Jamie, Very nice and beautiful tree! Thanks!
  10. Eduard

    Pine Forest

    Hi Jamie, Looks really great! Thanks!
  11. Hi Anzyu, Yes, if your operating system is broken, you cannot deactivate! If you don't have an Internet connection, you can deactivate using another PC with connection. Just go deactivate.exlevel.com, and enter your deactivation code. The deactivation code you can get using Deactivate.exe, or click Start > All programs > Exlevel > GrowFX for 3dsMaxXXXX XX-bit > Deactivate... If you've any problems with deactivation/activation, please contact us at support@exlevel.com Thanks!
  12. Hi Sebastian, Thanks for using our product! Yes, if possible, please send us screenshots of this problem. I can also send you a minor update (1.9.7), there is basically fixed many bugs, and soon we'll release it... Regarding loop the wind, we already have an idea how to implement it, and we'll try to do it soon, but in any case it will be after the release of version 2.0... As I have repeatedly said, it's better to add the wind modifiers into After Mesh Modifiers group. In this case, the calculation of the wind will be very fast! About Forest Pack Pro + GrowFX, hope to hear tips from other users who are constantly using it Thanks!
  13. Еще есть вариант сделать следующее: Удалить одну некрасивую ветку, затем для этих веток (ничего не копируя) добавить Path position distributor, и параметрами "вывести" на туже высоту, где была удаленная ветка. Ну а там уже поиграть с параметрами этого распределителя, чтобы добиться желаемого результата. Мне кажется это проще, чем копировать все ветки, и удалять все остальные кроме той, что нужно исправить...
  14. Да, с такой проблемой уже сталкивался, но я как-то не думал о ее решении. Мы подумаем о добавлении некоторого модификатора, который позволит модифицировать отдельно взятые ветки... Либо это будет модификация Seed, либо еще что-либо. Спасибо за идею!
  15. Ясно Над 2-ой версией работаем, но пока все еще много работы...
  16. Приветствую! К сожалению в данный момент никак. Я так понимаю нужно скопировать данные свитка Distributor in point ? Если это крайне необходимо, то мы можем реализовать копирование этих данных, из одного распределителя в любой другой...
  17. Funny hedge Ok, we'll add this checkbox, I think it will not be difficult... Thanks!
  18. Eduard

    Visitors Center

    We've published your images... Thanks so much!
  19. Hi George, Do you have any other examples of where it's needed? Just this photo doesn't show the need for this checkbox, there seems branches appear at a certain height of the trunk... Thanks!
  20. Eduard

    Visitors Center

    Looks very cool! We would be happy If you allow us to add your images to our gallery! Thanks!
  21. Yes, that's right. When converting to editable mesh any animation will be lost... Cheers!
  22. Hi, Please check the Convert to mesh checkbox in the Preference parameters rollout. It must be enabled before converting to Vray proxy. If it didn't help, please send us your growfx model... Thanks!
  23. We can just create this tree Here's the result: Max file (3ds Max 2009 & GrowFX 1.9.6): DragonTree_1.max Cheers!
  24. Ну, точно сказать не могу, поскольку сложно прогнозировать сколько потребуется времени на то, чего раньше никогда не делали. Но я думаю, пару месяцев точно нужно еще...
  25. Хорошо, тогда мы напишем в виде брошюры на русском языке, так будет быстрее... Что касается имеющихся видео уроков, мы все это понимаем, но переделывать их нет смысла, так как сейчас мы готовим новую версию GrowFX 2.0, которая будет иметь нодовый интерфейс, и весь принцип создания растений в корне изменится. Соответственно, нужно будет создавать новые видео уроки... Просто идея с версией 2.0 уже существует давно, поэтому некоторые видео уроки устарели морально, и их не мешало бы переписать заново. Но есть одно но - хочется как можно быстрее закончить 2.0, и не тратить ресурсы на создание уроков, которые потом придется выкинуть... Вообще, в создании таких цветов и соцветий, нет ничего сложного. Просто нужно понять основной принцип построения. Посмотрите урок по созданию веток (1 часть): GrowFX1.0_Creating_branches1. Только вместо веток делайте лепестки цветка, назначая Leaves mesh вместо Cylinder mesh, ну и размеры всего этого должны быть на порядок меньше. В качестве основания этого цветка (т.е. ствола, как в уроке), создайте path (у него даже можно не создавать меш построитель), и сделайте так, чтобы он рос на концах каких либо стеблей, т.е. добавьте распределитель Path position distributor, и там в настройках добавьте позицию 100%. У Вас получится одиночный цветок. Чтобы сделать соцветие, на некоторый стебель добавьте маленьких веточек (также как и в уроке по созданию веток), а уже на них рассаживайте одиночные цветы... С уважением, Эдуард
×
×
  • Create New...