Приветствую, Azat Hai!
Система присвоения материалов GrowFX была разработана очень давно, и сейчас я точно не помню как она работает.
Но по крайней мере, она должна сначала сложить все Id-материалов, назначенные в нативных меш-построителях, затем добавить Id-материалов из сторонних - IG объектов, при этом собирается Multi/Sub-Object Material, и назначается на GrowFX объект.
И тут надо бы разобраться, что содержит Ваша модель, какие MatID-шники присвоены на разных уровнях.
И если Вы уверены, что там что-то не правильно назначается, то пожалуйста присылайте нам Вашу модель в виде maх-файла, будем смотреть.
И я не исключаю баг системы при каких-то особых условиях, и если что-то не так, то будем исправлять.
Спасибо!