Спасибо, Эдуард. Вы были абсолютно правы, не все ноды хорошо подходят для анимации роста. Пересобрал дерево, используя аффекты по цепочке, на нодах PathDistr (вместо point distr) и Random dir (вместо Noise Dir). Все получилось!
grw_tut4_preview.mov
Ветви в процессе роста спонтанно и хаотично меняют свое направление. Понятно, что в реальности у дерева такого не может происходить. Никак не пойму, какой параметр за это отвечает.
poinciana_2_preview.mov