Всем Привет!
Пытаюсь моделить такое дерево в GrowFx, ветки очень интересный формы, снизу они широкие, а к верху округляется как цилиндр, пытаюсь это сделать при помощью двух методов, сначала попробовал как Leaves_Mesh, с параметрами Angle Across в связки с Angle Across в свитке Incremental Angle и ничего не получилось, и попробовал через Cilinder_Mesh в параметрами Radial Ofset. Может я что та не правильно делаю, подскажите если что не так. Спасибо!