Приветствую! Такая поблема. Если я в ноде использую инстансмеш, у которого был id 1, условно, то в общем grow обхекте(растение) он присвоит рандомный айдишник, например 11. На выходе получаю громозкий материал, который надо редактировать. А если в меш геометрии три айдшишника то тем более. Как сделать так, чтобы нужный айдишник присваивался к мешобъекту?