<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>[Russian forum] / &#x414;&#x43B;&#x44F; &#x440;&#x443;&#x441;&#x441;&#x43A;&#x43E;&#x44F;&#x437;&#x44B;&#x447;&#x43D;&#x44B;&#x445; &#x43F;&#x43E;&#x43B;&#x44C;&#x437;&#x43E;&#x432;&#x430;&#x442;&#x435;&#x43B;&#x435;&#x439; Latest Topics</title><link>https://exlevel.com/forum/index.php?/forum/11-russian-forum-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D1%80%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D1%87%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9/</link><description>[Russian forum] / &#x414;&#x43B;&#x44F; &#x440;&#x443;&#x441;&#x441;&#x43A;&#x43E;&#x44F;&#x437;&#x44B;&#x447;&#x43D;&#x44B;&#x445; &#x43F;&#x43E;&#x43B;&#x44C;&#x437;&#x43E;&#x432;&#x430;&#x442;&#x435;&#x43B;&#x435;&#x439; Latest Topics</description><language>en</language><item><title>GrowFX 2 &#x438;&#x434;&#x435;&#x438; &#x434;&#x43B;&#x44F; &#x443;&#x43B;&#x443;&#x447;&#x448;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F;</title><link>https://exlevel.com/forum/index.php?/topic/2138-growfx-2-%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%B8-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/</link><description><![CDATA[<p>
	Всем привет! Сюда буду кидать пожелания и идеи по улучшению плагина.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2138</guid><pubDate>Fri, 21 May 2021 12:25:03 +0000</pubDate></item><item><title>2.2 &#x411;&#x430;&#x433;&#x438;</title><link>https://exlevel.com/forum/index.php?/topic/17288-22-%D0%B1%D0%B0%D0%B3%D0%B8/</link><description><![CDATA[<p>
	Не срабатывает интерактивная смена цвета векторов. Через старую панельку справа -норм
</p>

<p><a href="https://exlevel.com/forum/uploads/monthly_2026_06/088FD0ED-AAE3-4E58-A5B4-F56C2EBBCAAE.png.ecbd77383da550d821f02171f978c20e.png" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" ><img data-fileid="2390" src="https://exlevel.com/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://exlevel.com/forum/uploads/monthly_2026_06/088FD0ED-AAE3-4E58-A5B4-F56C2EBBCAAE.thumb.png.d5b345fe515f79c11b32e881d261f625.png" data-ratio="56.4" width="1000" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="{088FD0ED-AAE3-4E58-A5B4-F56C2EBBCAAE}.png"></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">17288</guid><pubDate>Fri, 05 Jun 2026 12:00:54 +0000</pubDate></item><item><title>&#x414;&#x435;&#x430;&#x43A;&#x442;&#x438;&#x432;&#x430;&#x446;&#x438;&#x44F; &#x43B;&#x438;&#x446;&#x435;&#x43D;&#x437;&#x438;&#x438;</title><link>https://exlevel.com/forum/index.php?/topic/777-%D0%B4%D0%B5%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%B7%D0%B8%D0%B8/</link><description><![CDATA[
<p>Добрый день!</p>
<p> </p>
<p>Лицензия была куплена на 10 пользователей. </p>
<p>У одного из пользователей сломалась Windows и не было возможности деактивировать ключ. </p>
<p>Т.к. лимит установок исчерпан, как быть?</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">777</guid><pubDate>Thu, 11 May 2017 12:22:17 +0000</pubDate></item><item><title>&#x420;&#x430;&#x437;&#x43D;&#x44B;&#x435; ID &#x43C;&#x430;&#x442;&#x435;&#x440;&#x438;&#x430;&#x43B;&#x430; &#x43F;&#x43E; &#x434;&#x43B;&#x438;&#x43D;&#x435; &#x432;&#x435;&#x442;&#x43A;&#x438;.</title><link>https://exlevel.com/forum/index.php?/topic/14989-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B5-id-%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D0%B0-%D0%BF%D0%BE-%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B5-%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B8/</link><description><![CDATA[<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	Здравствуйте!
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	Прошу помощи, друзья.
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	Мне нужно чтобы на концах веток я мог регулировать количество нескольких id для листьев для присвоения им разных материалов.
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	Я описал свой вопрос подробно на прикрепленных картинках.
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	Заранее спасибо за вашу помощь!
</p>

<p><a href="https://exlevel.com/forum/uploads/monthly_2025_08/13.png.f44844fac2fcb5852db55e2cb07afa26.png" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" ><img data-fileid="2327" src="https://exlevel.com/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://exlevel.com/forum/uploads/monthly_2025_08/13.png.f44844fac2fcb5852db55e2cb07afa26.png" data-ratio="87.82" width="854" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="13.png"></a></p>
<p><a href="https://exlevel.com/forum/uploads/monthly_2025_08/12.png.75fa4bb9356e575678cd65bd1e9f1aa5.png" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" ><img data-fileid="2328" src="https://exlevel.com/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://exlevel.com/forum/uploads/monthly_2025_08/12.png.75fa4bb9356e575678cd65bd1e9f1aa5.png" data-ratio="94.34" width="795" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="12.png"></a></p>
<p><a href="https://exlevel.com/forum/uploads/monthly_2025_08/11.png.85eaf0507d5074f76b13932572f84714.png" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" ><img data-fileid="2329" src="https://exlevel.com/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://exlevel.com/forum/uploads/monthly_2025_08/11.thumb.png.c4175d95ee8d015abb7b591e1e57bf89.png" data-ratio="75.38" width="995" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="11.png"></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">14989</guid><pubDate>Wed, 13 Aug 2025 09:50:19 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x440;&#x43E;&#x431;&#x43B;&#x435;&#x43C;&#x430; &#x441; &#x43C;&#x430;&#x442;&#x435;&#x440;&#x438;&#x430;&#x43B;&#x430;&#x43C;&#x438;.</title><link>https://exlevel.com/forum/index.php?/topic/1950-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B0-%D1%81-%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D0%B8/</link><description><![CDATA[<p>
	Подскажите, от чего при назначении материала на стебель цветка, окрашивается вся модель? Используется V-ray/
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1950</guid><pubDate>Sat, 26 Sep 2020 12:25:26 +0000</pubDate></item><item><title>&#x413;&#x435;&#x440;&#x430;&#x43D;&#x44C;</title><link>https://exlevel.com/forum/index.php?/topic/799-%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%8C/</link><description><![CDATA[<p>Добрый день, столкнулся с проблемой генерации листа герани в плагине, лист довольно сложной формы и график не может его повторить, может поделитесь настройками ?)</p>
<p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://exlevel.com/forum/uploads/monthly_08_2017/post-1031-0-69842900-1501578096.jpg" data-fileid="1008" rel=""><img src="https://exlevel.com/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" data-fileid="1008" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="post-1031-0-69842900-1501578096_thumb.jpg" data-src="https://exlevel.com/forum/uploads/monthly_08_2017/post-1031-0-69842900-1501578096_thumb.jpg" data-ratio="100"></a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">799</guid><pubDate>Tue, 01 Aug 2017 09:01:39 +0000</pubDate></item><item><title>Vector &#x438; random direction &#x432;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x44B;</title><link>https://exlevel.com/forum/index.php?/topic/2060-vector-%D0%B8-random-direction-%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B/</link><description><![CDATA[<p>
	Привет <span><img alt=":)" data-emoticon="" height="20" src="https://exlevel.com/forum/uploads/emoticons/default_smile.png" srcset="https://exlevel.com/forum/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" title=":)" width="20" /> назрели два вопроса при моделировании дерева.</span>
</p>

<p>
	Первый про вектор направления: задача завернуть концы веток в сторону главного ствола, как нарисовано, но какой бы вариант не выбирал в модификаторе - ничего не помогает, создал цилиндр, указывал его в качестве объекта направления, но ветки не тянутся к нему. Модификатор object reaction c magnetic тоже пробовал, но как применишь его - структура дерева полностью меняется, не подходит. Как можно это решить?
</p>

<p>
	Второй про рандом: при применении на последние ветки они искривляются не каждая рандомно, а по группам, ну или по родительским веткам. Можно ли это пофиксить?<span> </span>
</p>

<p>
	Спасибо!
</p>

<p><a href="https://exlevel.com/forum/uploads/monthly_2021_02/1.jpg.d2a774b1a2d81d5364ac2f0ca86f6a3c.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="1856" src="https://exlevel.com/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://exlevel.com/forum/uploads/monthly_2021_02/1.thumb.jpg.b1c76fa2116f9c95acf44f6d90857957.jpg" data-ratio="56.3" width="1000" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="1.jpg"></a></p>
<p><a href="https://exlevel.com/forum/uploads/monthly_2021_02/2.jpg.b0f6539e1f58733c47f905c07110023a.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="1857" src="https://exlevel.com/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://exlevel.com/forum/uploads/monthly_2021_02/2.thumb.jpg.1fbaa7b4fa2c851daccea80c6b375ba4.jpg" data-ratio="56.3" width="1000" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="2.jpg"></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">2060</guid><pubDate>Wed, 03 Feb 2021 13:56:18 +0000</pubDate></item><item><title>&#x410;&#x43D;&#x438;&#x43C;&#x430;&#x446;&#x438;&#x44F; &#x43E;&#x43F;&#x430;&#x434;&#x430;&#x43D;&#x438;&#x44F; &#x43B;&#x438;&#x441;&#x442;&#x44C;&#x435;&#x432;</title><link>https://exlevel.com/forum/index.php?/topic/2421-%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%BB%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8C%D0%B5%D0%B2/</link><description><![CDATA[<p>
	Здравствуйте, коллеги.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	С плагином знаком крайне плохо, но бегло пошурстив ютуб пример реализации не нашел. Подскажите пожалуйста, есть ли возможность плагином оголить дерево? Дерево само собой сделанное в GrowFX. Или надо смотреть в сторону частиц в максе?
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Заранее благодарен за ответ.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2421</guid><pubDate>Thu, 04 Aug 2022 22:45:21 +0000</pubDate></item><item><title>Angle Axis &#x434;&#x43B;&#x44F; &#x43F;&#x443;&#x442;&#x438;</title><link>https://exlevel.com/forum/index.php?/topic/2389-angle-axis-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%B8/</link><description><![CDATA[<p>
	Здравствуйте Эдуард! Назрел такой момент при моделировании..
</p>

<p>
	В общем у меня задача такая. Я наблюдал за схемой выроста новых листьев весной у дерева платана. Пришел в выводу, что на нижних ветках почки располагаются поворачиваясь на 180 градусов на ветке, а ближе к верхушке этот угол поворота должен быть либо 137 (стандартный рандомный) либо 225 (сам вычислил, тоже рандомный получается), в моем случае это 180 - 225. И вот пытаюсь это реализовать.
</p>

<p>
	В случае с деревом у которого один основной ствол и боковые ветки потоньше это понятно, через path position я смог сделать.
</p>

<p>
	А теперь у меня такое дерево что основной ствол как бы потихоньку разветвляется на несколько крупных ветвей на разных уровнях по высоте. И хотелось бы допустим у ветви которая на высоте 50 процентов основного ствола этот угол ворота почек уже начинался не с 180 градусов, а допустим 195, а у ветви ближе к верхушке начинался с угла 210 градусов допустим. 
</p>

<p>
	Никак не пойду, как сделать эту зависимость. Высылаю скрин и файлик на всякий случай. Надеюсь, что понятно написал  <span><img alt=":)" data-emoticon="" height="20" src="https://exlevel.com/forum/uploads/emoticons/default_smile.png" srcset="https://exlevel.com/forum/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" title=":)" width="20" /></span><br />
	Спасибо!
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://exlevel.com/forum/uploads/monthly_2022_06/1211240005_(1950).png.6e093ae28b9331498f5aeacd3c076615.png" data-fileid="2066" data-fileext="png" rel=""><img alt="Снимок экрана (1950).png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2066" data-ratio="56.3" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://exlevel.com/forum/uploads/monthly_2022_06/1666561505_(1950).thumb.png.a7596dda4a28fccde0419966e058de6b.png" src="https://exlevel.com/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink" data-fileext="max" data-fileid="2065" href="https://exlevel.com/forum/applications/core/interface/file/attachment.php?id=2065&amp;key=e4ea0a44816e2ffbb37276a7158619ae" rel="">13 2 clear.max</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2389</guid><pubDate>Mon, 27 Jun 2022 20:40:57 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x437;&#x43C;&#x435;&#x43D;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x43C;&#x430;&#x442;&#x435;&#x440;&#x438;&#x430;&#x43B;&#x430; &#x43F;&#x43E; &#x434;&#x43B;&#x438;&#x43D;&#x435; &#x432;&#x435;&#x442;&#x43A;&#x438;.</title><link>https://exlevel.com/forum/index.php?/topic/892-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D0%B0-%D0%BF%D0%BE-%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B5-%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B8/</link><description><![CDATA[
<p>
	Здравствуйте.
</p>

<p>
	Как можно организовать плавный переход по длине одной ветки от, например, зеленого листа у основания к желтому на конце? Причем не обязательно именно материал меняется, можно просто смену текстуры использовать. Но плавно, как бы через смешение: чем ближе к концу, тем больший % желтой текстуры мы видим.
</p>

<p>
	Спасибо!
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">892</guid><pubDate>Sun, 11 Mar 2018 16:12:44 +0000</pubDate></item><item><title>&#x410;&#x43D;&#x438;&#x43C;&#x430;&#x446;&#x438;&#x44F; &#x432;&#x435;&#x442;&#x440;&#x430;: &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x43F;&#x430;&#x434;&#x430;&#x44E;&#x442; &#x444;&#x440;&#x430;&#x433;&#x43C;&#x435;&#x43D;&#x442;&#x44B;</title><link>https://exlevel.com/forum/index.php?/topic/2243-%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%B0-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%8E%D1%82-%D1%84%D1%80%D0%B0%D0%B3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B/</link><description><![CDATA[<p>
	Здравствуйте.<br />
	Растительность Maxtree с уже настроенным ветром, ничего там не трогал. При рендере пропадают и появляются целые объекты, или их части, или прямоугольные фрагменты. (см. картинку и ролик). Это касается и отдельных объектов GrowFX (береза на заднем плане), и размноженных  Multiscatter-ом (кусты). В чем проблема, где крутить?<br />
	Спасибо
</p>

<video controls class="ipsEmbeddedVideo" data-fileid="2007" data-video-embed>
	<source data-video-src="https://exlevel.com/forum/uploads/monthly_2021_11/test.mp4.090659c84029d58f4de5af964106088b.mp4" type="video/mp4">
	<a class="ipsAttachLink" href="//exlevel.com/forum/applications/core/interface/file/attachment.php?id=2007">test.mp4</a>
</video>
<p><a href="https://exlevel.com/forum/uploads/monthly_2021_11/2021-11-09_12-17-46.jpg.cd3b9b1926db803576a36271b3f31177.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="2008" src="https://exlevel.com/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://exlevel.com/forum/uploads/monthly_2021_11/2021-11-09_12-17-46.thumb.jpg.c329f7109ec40c53972fa4d47613e3a4.jpg" data-ratio="74.8" width="1000" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="2021-11-09_12-17-46.jpg"></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">2243</guid><pubDate>Tue, 09 Nov 2021 07:24:34 +0000</pubDate></item><item><title>VecOrient &#x442;&#x43E;&#x440;&#x43C;&#x43E;&#x437;&#x430;</title><link>https://exlevel.com/forum/index.php?/topic/2225-vecorient-%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%BE%D0%B7%D0%B0/</link><description><![CDATA[<p>
	<font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;">Модификатор VecOrient «подвешивает» систему. </font></font></font></font></font></font></font><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;">В диспетчере загрузок 4%. </font></font></font></font></font></font></font><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;">Возможна загрузка полная? </font></font></font></font></font></font></font><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;">Иди это проблема многоядерных процессоров?</font></font></font></font></font></font></font></font>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2225</guid><pubDate>Wed, 13 Oct 2021 21:31:38 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x442;&#x440;&#x430;&#x43D;&#x43D;&#x43E;&#x435; &#x43F;&#x43E;&#x432;&#x435;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x432;&#x435;&#x442;&#x432;&#x435;&#x439; &#x43F;&#x440;&#x438; &#x430;&#x43D;&#x438;&#x43C;&#x430;&#x446;&#x438;&#x438; &#x440;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x430;</title><link>https://exlevel.com/forum/index.php?/topic/2043-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%B9-%D0%BF%D1%80%D0%B8-%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8-%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0/</link><description><![CDATA[<p>
	Ветви в процессе роста спонтанно и хаотично меняют свое направление. Понятно, что в реальности у дерева такого не может происходить. Никак не пойму, какой параметр за это отвечает.
</p>

<video controls class="ipsEmbeddedVideo" data-fileid="1836" data-video-embed>
	<source data-video-src="https://exlevel.com/forum/uploads/monthly_2020_12/poinciana_2_preview.mov.b07fa484513ff6090d9dd36db61a0010.mov" type="video/quicktime">
	<a class="ipsAttachLink" href="//exlevel.com/forum/applications/core/interface/file/attachment.php?id=1836">poinciana_2_preview.mov</a>
</video>]]></description><guid isPermaLink="false">2043</guid><pubDate>Sun, 27 Dec 2020 19:30:25 +0000</pubDate></item><item><title>Infinity loop</title><link>https://exlevel.com/forum/index.php?/topic/2048-infinity-loop/</link><description><![CDATA[<p>
	Привет! Возникла проблема с бесконечной петлей, которой раньше не было, делал большой тополь, всё было ок, а после обновления в гроу файле стало появляться это окошко. Нодовая система большая и понять где получается эта петля - практически невозможно. Что посоветуете сделать в таком случае?
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2048</guid><pubDate>Sat, 09 Jan 2021 16:22:13 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41A;&#x430;&#x43A; &#x441;&#x434;&#x435;&#x43B;&#x430;&#x442;&#x44C;...</title><link>https://exlevel.com/forum/index.php?/topic/10-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D1%81%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8C/</link><description><![CDATA[
<p>Всем привет. Как сделать чтобы ветки второго порядка в верхушке дерева были короче чем ближе к корню ?</p>
<p>Ветки первого порядка - норм <a href="http://clip2net.com/s/uNmI" rel="external nofollow">http://clip2net.com/s/uNmI</a></p>
<p>Ветки второго порядка - все одной длинны <a href="http://clip2net.com/s/uNn5" rel="external nofollow">http://clip2net.com/s/uNn5</a></p>
<p>А дерево надо вот такое <a href="http://clip2net.com/s/uNpk" rel="external nofollow">http://clip2net.com/s/uNpk</a></p>
<p>Но нужно именно чтобы длина веток была короче к верхушке дерева а не к концу ветки на которой она растёт.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">10</guid><pubDate>Wed, 18 Aug 2010 15:40:26 +0000</pubDate></item><item><title>&#x410;&#x43A;&#x442;&#x438;&#x432;&#x430;&#x446;&#x438;&#x44F;</title><link>https://exlevel.com/forum/index.php?/topic/1614-%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F/</link><description><![CDATA[<p>
	Для активации полной версии нужно приобрести именно полную версию? Демку активировать не получится никак?
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1614</guid><pubDate>Wed, 01 Jan 2020 19:05:31 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x440;&#x438;&#x432;&#x430;&#x442;&#x43D;&#x44B;&#x439; &#x443;&#x440;&#x43E;&#x43A;</title><link>https://exlevel.com/forum/index.php?/topic/1944-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA/</link><description><![CDATA[<p>
	Добрый день, есть ли кто готовый сделать урок или провести занятие с начинающим. Общие принципы работы я понял, но например моделирование цветов, выглядит полной загадкой. Само собой на платной основе. Заранее благодарен. Илья.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1944</guid><pubDate>Wed, 23 Sep 2020 09:21:58 +0000</pubDate></item><item><title>&#x42D;&#x43A;&#x441;&#x43F;&#x43E;&#x440;&#x442; &#x430;&#x43D;&#x438;&#x43C;&#x430;&#x446;&#x438;&#x438; &#x440;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x430; &#x434;&#x435;&#x440;&#x435;&#x432;&#x430; &#x432; Unreal Engine</title><link>https://exlevel.com/forum/index.php?/topic/1903-%D1%8D%D0%BA%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82-%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8-%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0-%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%B0-%D0%B2-unreal-engine/</link><description><![CDATA[<p>
	Добрый день, нужен совет, как оптимальнее всего экспортировать анимацию роста дерева в unreal Engine - я пробовал просто через Alembic, но результат получился довольно странный, наверное из-за того, что в процессе анимации топология меняется, и всё это выглядит не так, как должно, + вес файла огромный.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Посоветуйте варианты как наиболее оптимально сделать экспорт.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Заранее благодарен!
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1903</guid><pubDate>Tue, 11 Aug 2020 14:50:39 +0000</pubDate></item><item><title>GrowFX &#x432;&#x44B;&#x43B;&#x435;&#x442;&#x430;&#x435;&#x442; &#x43F;&#x440;&#x438; &#x440;&#x43E;&#x431;&#x43E;&#x442;&#x435; &#x441; ObjectReact</title><link>https://exlevel.com/forum/index.php?/topic/1863-growfx-%D0%B2%D1%8B%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%B5%D1%82-%D0%BF%D1%80%D0%B8-%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B5-%D1%81-objectreact/</link><description><![CDATA[<p>
	При добавлении модифекатора ObjectReact в GrowFX, вылетает 3dsmax 2020. Это происходит с уже создаными растениями в которых есть ObjectReact и новыми обьектами. Вылет происходит не при самом добавлении, а при изменения любых настроек (magnetic, reflection). Пробовал с любой геометрией, и разные еденицы измерения, результат все тот же.
</p>

<p><a href="https://exlevel.com/forum/uploads/monthly_2020_07/Untitled-1.jpg.f504157968dcdd277878f7ffe2e01911.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="1744" src="https://exlevel.com/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://exlevel.com/forum/uploads/monthly_2020_07/Untitled-1.thumb.jpg.ff07233b602cc359617ad9607ba2fc55.jpg" data-ratio="112.44" width="667" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="Untitled-1.jpg"></a></p>
<p><a href="https://exlevel.com/forum/uploads/monthly_2020_07/Untitled-2.jpg.34dfa5ebae1b1db336f472bce09c55c4.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="1745" src="https://exlevel.com/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://exlevel.com/forum/uploads/monthly_2020_07/Untitled-2.thumb.jpg.f56e6dfcad4947f16347916832c1b441.jpg" data-ratio="102.88" width="729" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="Untitled-2.jpg"></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1863</guid><pubDate>Thu, 16 Jul 2020 16:09:59 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x442;&#x440;&#x435;&#x43B;&#x438;&#x446;&#x438;&#x44F; &#x43F;&#x430;&#x43B;&#x44C;&#x43C;&#x430;</title><link>https://exlevel.com/forum/index.php?/topic/1801-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BF%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BC%D0%B0/</link><description><![CDATA[<p>
	Всем Привет!
</p>

<p>
	Пытаюсь моделить такое дерево в GrowFx, ветки очень интересный формы, снизу они широкие, а к верху округляется как цилиндр, пытаюсь это сделать при помощью двух методов, сначала попробовал как Leaves_Mesh, с параметрами Angle Across в связки с Angle Across в свитке Incremental Angle и ничего не получилось, и попробовал через Cilinder_Mesh в параметрами Radial Ofset. Может я что та не правильно делаю, подскажите если что не так. Спасибо!
</p>

<p><a href="https://exlevel.com/forum/uploads/monthly_2020_06/banana_tree.jpg.67de8d55a1a92e78e6a24327004e7665.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="1724" src="https://exlevel.com/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://exlevel.com/forum/uploads/monthly_2020_06/banana_tree.thumb.jpg.9a39057cf18e207143c97e57924cdb75.jpg" data-ratio="214.29" width="350" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="banana_tree.jpg"></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1801</guid><pubDate>Fri, 19 Jun 2020 08:55:59 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x431;&#x440;&#x430;&#x441;&#x44B;&#x432;&#x430;&#x435;&#x442;&#x441;&#x44F; shape modifier</title><link>https://exlevel.com/forum/index.php?/topic/1790-%D1%81%D0%B1%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D1%82%D1%81%D1%8F-shape-modifier/</link><description><![CDATA[<p>
	Добрый день!
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Регулярно перестаёт работать shape modifier, думми остаются на местах, но ветку гнуть перестаёт. При перезагрузке 3д макса ничего не исправляется. И так и сяк крутился, не могу найти алгоритм работы чтобы ошибки прекратились.
</p>

<p>
	Один из примеров ошибок во вложенных картинках. 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Версия GrowFX 1.9.9 SP9
</p>

<p>
	3ds max 2016
</p>

<p>
	Win7
</p>

<p><a href="https://exlevel.com/forum/uploads/monthly_2020_06/Shape_error_01.jpg.2180c3036683538de797fe90d74e9005.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="1719" src="https://exlevel.com/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://exlevel.com/forum/uploads/monthly_2020_06/Shape_error_01.thumb.jpg.e395a40dcc0422b72f1a5bf4e46dc0e2.jpg" data-ratio="56.3" width="1000" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="Shape_error_01.jpg"></a></p>
<p><a href="https://exlevel.com/forum/uploads/monthly_2020_06/Shape_error_03.jpg.a3cad211b0bfde4b5095cbae76b65f5b.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="1720" src="https://exlevel.com/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://exlevel.com/forum/uploads/monthly_2020_06/Shape_error_03.thumb.jpg.f1e71f415513f76345766382554d4306.jpg" data-ratio="56.3" width="1000" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="Shape_error_03.jpg"></a></p>
<p><a href="https://exlevel.com/forum/uploads/monthly_2020_06/Shape_error_02.jpg.70d800c0db31892e08bbcc3888e62d0f.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="1721" src="https://exlevel.com/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://exlevel.com/forum/uploads/monthly_2020_06/Shape_error_02.thumb.jpg.63936609641396fc67d7cbc05c157586.jpg" data-ratio="56.3" width="1000" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="Shape_error_02.jpg"></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1790</guid><pubDate>Tue, 09 Jun 2020 11:48:44 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x437;&#x43C;&#x435;&#x43D;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x43C;&#x430;&#x442;&#x435;&#x440;&#x438;&#x430;&#x43B;&#x430; &#x43F;&#x43E; &#x434;&#x43B;&#x438;&#x43D;&#x435; &#x432;&#x435;&#x442;&#x43A;&#x438;.</title><link>https://exlevel.com/forum/index.php?/topic/1220-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D0%B0-%D0%BF%D0%BE-%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B5-%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B8/</link><description><![CDATA[<p style="background-color:#ffffff;color:#35413a;font-size:14px;">
	Здравствуйте.
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#35413a;font-size:14px;">
	Как можно организовать плавный переход по длине одной ветки от, например, зеленого листа у основания к желтому на конце? Причем не обязательно именно материал меняется, можно просто смену текстуры использовать. Но плавно, как бы через смешение: чем ближе к концу, тем больший % желтой текстуры мы видим.
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#35413a;font-size:14px;">
	Спасибо!
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1220</guid><pubDate>Sat, 29 Jun 2019 07:46:49 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x430;&#x441;&#x442;&#x440;&#x43E;&#x439;&#x43A;&#x430; &#x43C;&#x430;&#x442;&#x435;&#x440;&#x438;&#x430;&#x43B;&#x430; &#x43D;&#x430; "Meta mesh -"</title><link>https://exlevel.com/forum/index.php?/topic/1635-%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0-%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D0%B0-%D0%BD%D0%B0-meta-mesh/</link><description><![CDATA[<p>
	Здравствуйте, помогите пожалуйста решить вопрос.<br />
	Хочу создать эффект сломанных веток, но вот никак не могу настроить материал на "CAP" так чтобы был материал среза ветки.(Вообщем чтобы материал отличался от основного)<br />
	Есть ствол к нему добавил два пути "Meta+" и "Meta-". <br />
	"Meta+" параметр lenght path =3см.  Face size =1см. Наложен основной материал веток.<br />
	"Meta-" параметр lenght path =2см.  Face size =0,5см. Наложен материал среза ветки.<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://exlevel.com/forum/uploads/monthly_2020_01/image.png.fa703698bd8dbe54b12533463a3d0b01.png" data-fileid="1645" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1645" data-ratio="56.30" width="1000" alt="image.thumb.png.417cafacced01da82365710028516565.png" data-src="https://exlevel.com/forum/uploads/monthly_2020_01/image.thumb.png.417cafacced01da82365710028516565.png" src="https://exlevel.com/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://exlevel.com/forum/uploads/monthly_2020_01/image.png.ed0fd0fbde6cda13b3fdd0e79f3b5e35.png" data-fileid="1646" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1646" data-ratio="56.30" width="1000" alt="image.thumb.png.f0151a405cb2deb265c96faacdac5b29.png" data-src="https://exlevel.com/forum/uploads/monthly_2020_01/image.thumb.png.f0151a405cb2deb265c96faacdac5b29.png" src="https://exlevel.com/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	<img data-ratio="112.44" width="418" alt="post-799-0-81043200-1507207574.jpg" data-fileid="1052" data-src="https://exlevel.com/forum/uploads/monthly_10_2017/post-799-0-81043200-1507207574.jpg" src="https://exlevel.com/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1635</guid><pubDate>Fri, 10 Jan 2020 21:14:30 +0000</pubDate></item><item><title>&#x411;&#x430;&#x433;&#x440;&#x435;&#x43F;&#x43E;&#x440;&#x442;</title><link>https://exlevel.com/forum/index.php?/topic/95-%D0%B1%D0%B0%D0%B3%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82/</link><description><![CDATA[
<p>Думаю такой раздел имеет место быть.... короче суть такова что при использовании модификатора Optimize_Dir на мапинге вылезает вот такой косяк... </p>
<p><a href="http://clip2net.com/s/1ghht" rel="external nofollow">http://clip2net.com/s/1ghht</a></p>
<p>без оного все в норме... </p>
<p><a href="http://clip2net.com/s/1ghhU" rel="external nofollow">http://clip2net.com/s/1ghhU</a></p>
<p>шо делать ?</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">95</guid><pubDate>Sun, 23 Oct 2011 15:26:44 +0000</pubDate></item><item><title>&#x414;&#x435;&#x43C;&#x43E; &#x432;&#x435;&#x440;&#x441;&#x438;&#x44F;</title><link>https://exlevel.com/forum/index.php?/topic/1565-%D0%B4%D0%B5%D0%BC%D0%BE-%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D1%8F/</link><description><![CDATA[<p>
	При использовании демо версии возникает огромная проблема. После закрытия программы с сохраненной моделью пытаюсь открыть, но возникает ошибка, как при создании второй модели или копировании основной в демо версии, и 3d max открывается без модели созданного дерева.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1565</guid><pubDate>Thu, 28 Nov 2019 06:36:10 +0000</pubDate></item></channel></rss>
